«Pereulok: The Series»

«Pereulok: The Series» — это эпизодическая приключенческая игра с открытым миром. Выйдет на PC в конце 2017 года. Разрабатывается студией Handle Order.

Игра будет выходить неспешно и посерийно. Главными героями игры являются 3 персонажа, что живут переулке южной губернии Российской империи в 1901 году. 

Advertisements

Дневники разработчика #3 — культурные особенности и историческая реальность в доме Сидора

Дом Сидора

Сидор проживает в типичном доме того времени. Ни для кого ни секрет, что Сидор, как и его сын Осип — представители еврейской национальности. Еврейский дом всегда пестрит особыми религиозными атрибутами.

ханукия

 

У входа в основное помещение стоит ханукия. В древности, евреи вывешивали светильники-ханукии с левой стороны от входной двери. Когда использовать такой символ стало опасно, стали зажигать светильник внутри дома. Светильник не только является точной исторической особенностью проекта, но и активно участвует в сюжете.

Справа на косяке находится мезуза. Вы могли её не заметить, ведь футляр не бросается в глаза. Мезуза — небольшая коробочка, внутри лежит свиток пергамента из кожи чистого (кошерного) животного. На свитке написана часть текста молитвы Шма. Для того, чтобы молитва не висела вверх ногами, на внешней стороне футляра наносится большая буква «ש» означает «שדי» (Шаддай), одно из имен Бога в иудаизме.

мезузаа

Подвал Сидора (в планах) — место, где находится подпольный печатный цех. Сама локация появится в следующих сериях, а вход в подвал находится снаружи здания. Неактивен.

 

Подвал Сидора

 снаружи подвал

С подвалом и связана реальная история. В городе Кишинёве, родном для разработчиков Pereulok: The Series, в здании по адресу Букурешть 39, творилось будущее всей России. Здесь, с октября 1901 по март 1902 года помещалась первая в России подпольная типография газеты „Искра“.

Искра» должна была сплотить раздробленное революционное движение в России на основе идей марксизма. «Искра» была основана в Германии. Первый номер газеты вышел в Лейпциге 11 (24) декабря 1900 года, а редакция «Искры» работала в Мюнхене. Первая попытка переправить «Искру» в Россию оказалась неудачной: 3000 экземпляров первого номера газеты были обнаружены на границе. Именно по этой причине, по личной инициативе Ленина, в апреле 1901 года, в Кишинёве создаётся первая из подпольных типографий.

Первым материалом кишинёвского филиала «Искры» была работа жены Ильича Н. Крупской «Женщина-Труженица». В книге содержатся призывы за равенство между мужчинами и женщинами, поэтому данное произведение активно участвует в сюжете проекта.

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Типография просуществовала полгода, удивительно большой срок, если учесть, что бок о бок с ней находился действующий полицейский участок. Когда 12 марта 1902 года типография была обнаружена, то при облаве полиция изъяла около тысячи экземпляров, различного рода брошюр и ленинских воззваний, направленных на свержение действующей власти.

Фактически, протестная литература печаталась прямо под носом у полиции, что и отражается в проекте Pereulok: The Series. Глупость и недальновидность чиновников, таких как Иван, не позволяла уличить подпольную деятельность. Ведь прямо перед его домом, в подконтрольном ему участке могла производиться реакционная литература.

История с типографией — одна из основных конструкций, что создают костяк сюжета Pereulok: The Series. Это далеко не последняя историческая действительность, что скрыта в бэкграунде нашей истории.

Всем спасибо за внимание.

Дневники разработчиков #1. Отсылки Переулка. Явные и не очень.

Помещение борделя или как его называли в царской России — дома терпимости.

Yes

В игре заведение для плотских утех выглядит как двухэтажное здание с лестницей, несколькими помещениями для встреч и чучелом медведя. Чучело медведя принадлежит владелице Просвирне, подаренное, как она сама выражается “давним поклонником”. Медведь, как и некоторые элементы помещения заведения взяты из повести Александра Ивановича Куприна “Яма”. Общий стиль здания соответствует Кишинёвским начала XX века.

“Дом двухэтажный, зеленый с белым, выстроен в ложнорусском, ёрническом, ропетовском стиле, с коньками, резными наличниками, петухами и деревянными полотенцами, окаймленными деревянными же кружевами; ковер с белой дорожкой на лестнице; в передней чучело медведя, держащее в протянутых лапах деревянное блюдо для визитных карточек; в танцевальном зале паркет, на окнах малиновые шелковые тяжелые занавеси и тюль, вдоль стен белые с золотом стулья и зеркала в золоченых рамах; есть два кабинета с коврами, диванами и мягкими атласными пуфами; в спальнях голубые и розовые фонари, канаусовые одеяла и чистые подушки; обитательницы одеты в открытые бальные платья, опушенные мехом, или в дорогие маскарадные костюмы гусаров, пажей, рыбачек, гимназисток, и большинство из них – остзейские немки, – крупные, белотелые, грудастые красивые женщины.”

Само же имя Просвирня тоже взято неспроста. Обычный словарь скажет, что это слово означает:

Женщина, занимающаяся выпечкой просвир. (белый хлебец особой формы, употребляемый в православном богослужении) — было бы иронично, что управляющая борделя имеет такое имя. Имя же взято из книги Виктора Авдеева “Лёнька Охнарь”, там была хозяйка бандитского притона с таким именем. Внешность на игровую Просвирню не перенеслась, но вот характер — вполне.

Yes

Единственно, кому он не любил помогать, это Просвирне. Мысленно он окрестил ее мачехой, ростовской теткой Аграфеной. Так уж устроен человек: где бы ни жил, всегда найдутся люди, которые его притягивают, и такие, которые отталкивают. Для этого совсем не обязательно, чтобы неприятный человек обидел тебя. Просто инстинктивно кого-то сторонишься, а к кому-то жмешься. И когда Просвирня посылала Леньку по разным надобностям, ему казалось, что она гоняет его «нарочно», абы досадить. Еще ему казалось, что Просвирня за всеми замечает что-то нехорошее и вот-вот ехидно выскажет это, уколет.

Виктор Авдеев “Лёнька Охнарь”

Над чем работаем сейчас

• Художник активно рисует оригинальные лица. Те, что сейчас вы видите в проекте, взяты из фильма “Братья Карамазовы” 1968 года. Кстати, номинант на премию «Оскар» в 1969, советую поглядеть, очень эмоциональный.

Братья Карамазовы_enl.jpg

• Сценарист (автор и этих дневников) занимается корректировкой диалогов в структурной программе Visio, затем текст отправляется в Word. Когда процесс будет завершён, текст отправится в бюро переводов (на англ).

Чего ожидать от следующей версии (Beta 0.7.0.0)

• сюжет Осипа (с новой музыкой, роликами, локациями);
• оригинальные лица,
• оптимизация (возможно, но это не точно).

Время выхода — конец сентября 2017.

«Pereulok: The Series» Заводная Хава Нагила и цыганская печаль.

Так как действие переулка происходит на юге Российской империи, игрока будет окружать колорит, присущий исключительно южным областям, а именно национальное разнообразие и межэтнические конфликты им спровоцированные.  Колорит подчёркивается оригинальным саундтреком, написанным членом команды. Над звуком проведена большая работа, часть записана на “живых” инструментах.

jude_pale.jpg

«Pereulok: The Series» — Ф. М. Достоевский и Breaking Bad.

Walter White

Временной отрезок (начало 20 века) выбран неслучайно. Персонажи, хоть и достигли социального дна, но похожи на наших современников. Вы будете играть за героинщика, чиновника-алкоголика, не раз посетите бордель с проститутками. Так же в мире переулка косвенно участвуют нарастающее политическое подполье. Февральская революция случиться через несколько лет. 

«Pereulok: The Series» — три игры в одной.

«Pereulok: The Series» состоит из вариативных квестов, продвижение сюжета происходит при контакте с NPC. При игре одним из персонажей, выбор игрока иногда влияет на концовку, а иногда — на прохождение за другого персонажа.

На концовки влияет характер и эмоции персонажа при выборе вариантов ответа. Примечательно то, что негативные, даже агрессивные действия игрока часто не приводят к отрицательной концовке. Мягкость и покладистость может сыграть с героями и NPC злые и непредсказуемые шутки в будущем.